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主な制作物まとめ

※工事中!!

ReSTIR GIの実装(Faclor 6.0)

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GPUパストレーサー(Faclor 5.2)

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  • 2022年に作成 ライブラリにはNvidia falcorを使用

ReSTIRの再現実装(Faclor 5.2)

記事その1 記事その2

  • 2020年のNvidiaの論文 Reservoir-based Spatio temproal Importance Resampling に基づく高速なレイトレーシング手法
  • Nvidia Falcorを使用

The Market of Light (steamのゲーム)

  • UE5製ゲーム
  • 2021 年に、エンジニアの一人として開発

シンプルな自作アニメーションリターゲットシステム(for WebGL)🚧

記事その1 記事その2 記事その3

  • 2023年1月作成

UE5 Control Rig による Procedural Wall-Run System

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  • 2021 年 5 月作成

デジタルフィギュア

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  • 2020 年 10 月に作成

リアルタイム向け自作 3D キャラクター

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  • 2022 年 5 月

  • ポートフォリオサイト(未完)の一部として作成


Babylon.js 製の3DCGインタラクティブWebサイト(作成中)🚧

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  • 2022 年 4 月~


その他

初めて作成した自作ゲーム

  • 2018 年 8 月~10 月に作成

おえかき等

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